Gimnaziu

Algoritmi

 * 1. Variabile, operatori şi expresii [[file:01 Variabile.pdf]]**
 * 2. Algoritmi: proprietăţi, etapele rezolvării unei probleme [[file:02 Algoritmi.pdf]]**
 * 3. Descrierea algoritmilor prin schema logică şi pseudocod [[file:03 Scheme logice Pseudocod.pdf]]**
 * 4. Structura liniară [[file:04 Structura liniara.pdf]]**
 * 5. Structura alternativă [[file:05 Structura alternativa.pdf]]**
 * 6. Structura repetitivă [[file:06 Structura repetitiva.pdf]]**

Invata sa programezi jocuri :

1. Labirint (maze) 2. Plants vs Zombie 3. Desene (1) 4. Desene (2) 4. Frozen 5. LightBot 6. PlayLab 7. Flappy Birds 8. Programarea jocurilor cu Scratch


 * Lectii AEL:**


 * 1. Gândirea algoritmică Algoritmi**
 * 2. Probleme de logică (exemple, reprezentare în pseudocod) Probleme de logica**
 * 3. Algoritmi elementari pentru prelucrarea numerelor Prelucrarea cifrelor unui numar**
 * 4. Elemente de bază ale limbajului C++ Instructiuni C++**
 * 5. Tablouri - vectori, matrici, şiruri de caractere Tablouri**
 * 6. Algoritmi elementari pentru lucrul cu tablouri Algoritmi elementari cu tablouri**


 * Probleme propuse:**


 * 1.****Prelucrarea cifrelor: [[file:Prelucrarea cifrelor.pdf]]**
 * 2. Divizibilitate: [[file:Divizibilitate.pdf]]**


 * 3. Fişiere: [[file:Fisiere.pdf]]**


 * Probleme varena**

[]
 * Compilator Codeblocks:**


 * Evaluatoare on-line:**
 * Prelucrarea cifrelor unui număr**
 * 1. Semipalindrom**
 * 2. Cifru**pop op


 * PUZZLES**
 * Frog jumping puzzle**
 * Smart-kit Sudoku**